주방과 거실, 계단으로 이어지는 동선을 하나의 집 구조로 엮어 언리얼 엔진 5로 재현했습니다. 이 작업에서 가장 공을 들인 부분은 텍스처와 웨더링입니다. 벗겨진 벽지, 곰팡이 자국이 번진 회벽, 녹슨 라디에이터와 얼룩진 법랑 개수대 하나하나에 서로 다른 노화 단계를 부여해, 소품을 설명하지 않아도 공간 자체가 시간의 흐름을 말하도록 만들었습니다. 낡은 라디오와 빛바랜 브라운관 TV, 식탁 위에 그대로 놓인 식기 같은 생활의 흔적들은 이곳에 살던 사람들의 이야기를 짐작하게 하고, 창을 통해 들어오는 부드러운 채광은 방치된 공간에도 한 줌의 온기를 남겨둡니다. 결국 이 씬의 목표는 화려한 볼거리가 아니라, 에셋 하나하나가 쌓아 올리는 조용한 서사였습니다.
3D 배경
Soviet Kitchen
정교한 웨더링으로 시간의 흔적을 새긴, 옛 소비에트 가정집 실내 씬.
가족이 떠난 자리에도, 벽지의 꽃무늬는 여전히 피어 있다.


















