비 온 뒤의 도시는 두 번 빛난다.
좁은 골목 하나를 끝까지 파고드는 방식으로 도시의 밀도를 만들었습니다. 간판, 배관, 실외기 같은 요소를 모듈러 키트로 정리해 반복 배치하면서도 카메라 동선마다 다른 인상이 남도록 구성했습니다. 젖은 노면의 반사와 네온 색온도 대비가 이 씬의 핵심입니다.
3D 배경
네온과 젖은 노면이 반복되는 근미래 도시 골목. 모듈러 키트 기반 대규모 배경 씬.
역할
3D 배경 아티스트
기간
12주
분야
게임 · 시네마틱
작업 범위
모듈러 설계 · 라이팅 · 시네마틱 단독 작업
좁은 골목 하나를 끝까지 파고드는 방식으로 도시의 밀도를 만들었습니다. 간판, 배관, 실외기 같은 요소를 모듈러 키트로 정리해 반복 배치하면서도 카메라 동선마다 다른 인상이 남도록 구성했습니다. 젖은 노면의 반사와 네온 색온도 대비가 이 씬의 핵심입니다.