3D 배경

Garage on the Hill

언리얼 엔진 5로 제작한 1970년대 아메리칸 개러지 인테리어 씬. 아나모픽 화면비 기준 라이팅 설계.

역할

3D 배경 아티스트

기간

8주

분야

게임 · 시네마틱

작업 범위

모델링 · 텍스처 · 라이팅 단독 작업

빛과 먼지가 쌓인 시간을 만드는 일.

차고 한 칸에 사람의 생활을 담는 것이 목표였습니다. 벽에 붙은 전단, 바닥에 흘린 오일, 형광등 아래에서 식어가는 공기까지 — 오브젝트 하나하나에 시간의 흔적을 남기는 방향으로 설계했습니다. 언리얼 엔진 5의 루멘 기반 실내 라이팅으로 광원 수를 최소화하고, 아나모픽 화면비에 맞춰 카메라 컷을 구성했습니다.

COPYRIGHTⓒ RUVINS CLASS. ALL RIGHTS RESERVED.

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