대상 3D 툴을 처음 다루는 분 · 정원 12명
Maya와 Blender의 인터페이스부터 시작해 폴리곤 모델링의 기본 원리를 익힙니다. UV 전개와 텍스처 입문까지 다루며, 과정 종료 시 소품 단위의 완성 에셋 3점을 확보합니다.
커리큘럼
모델링·UV·텍스처의 기본기를 처음부터 쌓는 과정입니다.
역할
기간
12주 · 주 2회
분야
작업 범위
대상 3D 툴을 처음 다루는 분 · 정원 12명
Maya와 Blender의 인터페이스부터 시작해 폴리곤 모델링의 기본 원리를 익힙니다. UV 전개와 텍스처 입문까지 다루며, 과정 종료 시 소품 단위의 완성 에셋 3점을 확보합니다.