미술의 총체적인 부분을 다룹니다.
구상과 컨셉을 연결하는 내용을 다룹니다.
스토리텔링을 기반으로 설득력 있는 공간감을
표현할 수 있도록 목업 작업을 합니다.
언리얼 시퀀서를 활용한 카메라 연출, 컷 구성, 컬러 그레이딩을 다룹니다.
그동안 제작한 씬과 에셋을 하나의 릴로 편집하고, 포트폴리오 구성과 제출 전략까지 함께 점검합니다.
커리큘럼
레벨디자인
미술의 총체적인 부분을 다룹니다.
구상과 컨셉을 연결하는 내용을 다룹니다.
스토리텔링을 기반으로 설득력 있는 공간감을
표현할 수 있도록 목업 작업을 합니다.
언리얼 시퀀서를 활용한 카메라 연출, 컷 구성, 컬러 그레이딩을 다룹니다.
그동안 제작한 씬과 에셋을 하나의 릴로 편집하고, 포트폴리오 구성과 제출 전략까지 함께 점검합니다.